PA9 纹理生成器。构建时自动块变化 - 无需热栏循环。
适合想在生存或整合包里多一点内容、又不愿大改操作习惯的玩家;确认加载器与游戏版本匹配后再装。用法简述:安装对应加载器后,把官方下载的 jar 放进游戏目录的 mods 文件夹,启动游戏即可。
加载器支持 fabric,适配游戏版本 1.21.1。本站只汇总公开元数据并给出官方下载链接,不镜像 jar。

| 游戏版本 | 版本号 | 许可证 |
|---|---|---|
| 1.21.1 | 1.0.1 | MIT |
下载地址
| 资源 | 说明 |
|---|---|
| 官方下载 | texture-builder - 1.21 - 1.0.1.jar(上游托管,本站不镜像 jar,70.8 KB) |
| 项目页 | https://modrinth.com/mod/texture-builder |
来源:modrinth · 加载器:fabric · 版本:1.0.1 · 体积:70.8 KB
sha1:9bb65bcd9e9b7130027aa836a8428c7a3c410f64 · sha512:78add0972c180a1b73853b96fb63136051b988eef28bc883d44093d297fed26a5e9edac52f73bedf46b0e1e29b5634bf31620868b54a188998403c57a766a791
功能介绍
厌倦了在构建过程中停下来交换热栏插槽只是为了让你的石砖看起来自然?纹理生成器会切换加权随机选择,在每次放置之前默默地交换您的活动插槽 - 70% 石砖、20% 苔藓、10% 裂纹,无论您想要什么混合,都将其保留为选中状态,因此您始终可以看到刚刚放置的块。
You place blocks exactly like normal; the variation just happens.加权随机放置 - 设置每个热键槽的权重 (0–100),纹理生成器按比例对它们进行标准化,因此您可以获得自然、可控的混合,而不是严格的循环。
零中断交换 - 每个位置都会在块关闭之前切换到所选插槽,发送手动播放器将要发送的确切数据包 - 没有自定义负载,可以在单人游戏和普通服务器上工作。Prefer your selection to snap back afterwards?
在配置中设置restoreslotafterplacement = true。现场直播“Eff。
%" 反馈 — 当您调整滑块时,配置屏幕会显示每个插槽的实际结果份额,因此您始终确切地知道您正在使用什么进行构建。通过拾取块自动补货 — 当池中的插槽耗尽时,纹理生成器会触发您的拾取块键绑定,瞄准您刚刚放置的重新补货块 — 即时创意,从您那里拉出来……。
模组信息
| 项 | 值 |
|---|---|
| 模组名 | Texture Builder |
| Slug / ID | texture-builder / eApKqn79 |
| 加载器 | fabric |
| 游戏版本 | 1.21.1 |
| 版本号 | 1.0.1 |
| 许可证 | MIT |
| 体积 | 70.8 KB |
| 来源 | modrinth |
| 官方地址 | https://modrinth.com/mod/texture-builder |
声明:本帖仅汇总公开元数据并链接至 Modrinth / CurseForge 官方地址,不重新托管模组二进制;与 Mojang / Microsoft / 模组作者无隶属关系。请遵守上游许可证与 ToS,下载前自行核验哈希。









