使命召唤13:无限战争——在太空中突突突

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《使命召唤:无限战争》 是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward于2016年发行的一款第一人称射击游戏。

使命召唤13:无限战争——在太空中突突突

无限战争的开发工作从2014年便已开始。这是第一款由IW工作室在新的使命召唤系列三年制作周期下完成的作品。游戏的单机模式是以对抗Settlement Defense Front (SDF)这一企图控制太阳系的敌对势力为核心而展开的。玩家可控制的角色为服役于Combat Air Recon (SCAR)的尼克·雷耶斯上尉(后成为惩戒号舰长中校)(LT. Nick Reyes)。而SCAR部队拥有可以改装的名为Jackal的可变形太空战斗飞船(transforming fighter)和名为惩罚者号(Retribution)的中央母舰。

无限战争的特别版(special editions)附带由Raven Software(开发使命召唤OL的工作室)开发的使命召唤:现代战争重制版(且仅能通过购买该特别版获得)。


无限战争的发布预告片受到了来自游戏评论家和游戏杂志褒贬不一的评价,也遭到了使命召唤社区(Call of Duty community)的一致差评。这部预告片最终成为了YouTube上有史以来受到第二多差评的视频(我觉得在单人剧情里除了剧情都很好)。


单人战役

与使命召唤系列前几代游戏一样,无限战争是一款第一人称射击游戏,但是游戏引入了全新的外太空游戏背景和零重力环境的游戏机制。[1] 玩家将会装备一个喷射背包(boost pack)和一个抓勾(grappling hook),它们可以帮助玩家在零重力环境下移动更加自如。因为游戏背景设定为太空,所以玩家可以造访太阳系中的不同行星、小行星及人造卫星。
玩家在游戏中操控一阶特别行动飞行员,尼克·雷耶斯少尉。玩家可以驾驶战斗飞船Jackal和敌人进行空战。在这一代中,空战不是预先设定好飞行路径的,玩家可以自由控制飞船。根据Infinity Ward所说,空战和陆战都将成为游戏的主要关注点,空战和陆战可以做到无缝切换。
玩家可以进入惩罚者号中央母舰,并可以在其中游览游戏进程,开始主线战役任务及次要任务"Ship Assaults"(提供玩家装饰品、Jackal升级品及主线背景线索掉落)。雷耶斯还拥有一部可以用来入侵敌方机械(如机器人)和在特定任务中呼叫支援的腕部电脑。

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