FFmpegFreeUI 是一款免费开源的 FFmpeg 图形化界面(Windows),作者 Lake1059,MIT 许可。它把自己定位成「只是壳」:不夹带私货、不做任何限制,把 FFmpeg 常用参数做成可视化交互,同时保留完全的自定义参数与编码任务的批量管理,专为批量处理设计。官方明确核心编码功能全部免费无广告,但玻璃背景等个性化外观属于 SP(Support Package)特权,需要付费支持者包解锁,「免费」只覆盖生产力部分。

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三个网盘提取码统一 8888。
本次实测用的是官方 Releases 的 FFmpegFreeUI.x64.exe(6.2.36,46.46 MiB,单文件免安装,sha256 879ec963…347f2,与官方公布 digest 逐位一致)。同页还有 arm64 版。注:早期版本发布的是 NoSelfContained-SingleFile-win-x64.7z(7.37 MB,不自带运行时),6.x 起改为直接发单文件 exe,资产名和体积都变了。
实测信息
测试环境:Windows 11 x64,双击 FFmpegFreeUI.x64.exe 即可运行,无需安装、无需配置 .NET 运行时。该程序是 Direct2D/叠层渲染窗口,PrintWindow 与窗口 DC、桌面 DC 四路全黑,最终用 DXGI 桌面复制按窗口矩形抓取才拿到主界面。启动后进程常驻约 240 MB 内存。
参数透明,拒绝低中高预设
它不做「低/中/高画质」这类预设档位,而是把参数直接摊开,让用户直面参数本身,并支持快速与他人分享方案、稳定复现结果。第三方评测的判断一致:它是面向懂基本参数的进阶编码人员的「参数外壳」,不是给纯新手的一键全自动软件,作者建议先补参数基础再上手。
批量管理与自定义参数
提供常用参数的可视化交互,同时保留完全的自定义参数,编码任务可批量管理,按素材 A 的说法是「专为批量处理设计」。
绿色纯净与外观付费边界
无需管理员权限、不收集任何信息、不使用注册表、无广告;发布形态为单文件,所有数据存于当前目录。v5.2.0 的唯一改动是 DisableAnalytics(关闭遥测),算是对「不收集信息」这条承诺的落地证据。需要区分的是:核心编码功能免费无广告,玻璃背景等个性化外观功能属于 SP(Support Package)特权,需要付费支持者包解锁。
命令行、远程调用与插件系统
完整支持外部命令行调用,以及 UDP 协议远程调用(默认端口 10591),可部署在局域网中,只要编码机能访问文件,任意电脑都能向它发送任务。插件系统通过反射加载,VB.NET 与 C# 两种语言都支持,无需引用 3FUI 主程序,只需提供共享的 Entry 方法即可注册自定义面板、添加编码任务、订阅队列事件。
运行环境
官方要求 Windows 10 1609+,仅支持 x64 / arm64;需要 .NET 10(不自带,可由更新器自动下载安装);基底框架 WinForms,交互由基于 DirectX 的 LakeUI 渲染引擎呈现,因此需要支持 D3D11 的显卡。这条比「FFmpeg 外壳」的定位听起来要严。
版本与热度口径
本轮实测时官方 releases 的 Latest 已是 6.2.36(本轮核到的 tag),资产为 FFmpegFreeUI.x64.exe / FFmpegFreeUI.arm64.exe 两个单文件。版本号从 5.x 一路跳到 6.x,第三方评测里「即便 6.0 已大幅改善体验」的说法到这一版才算兑现。热度约 7.7k Stars(快照时点)。
软件信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 软件名 | FFmpegFreeUI |
| 当前版本 | 6.2.36(releases,本轮实测) |
| 大小 | 46.46 MB(x64 单文件 exe)/ 38.8 MB(arm64) |
| 许可证 | MIT |
| 平台 | Windows 10 1609+,仅 x64 / arm64 |
| 官方地址 | https://3fui.top |



